模块是在内核空间运行的程序,实际上是一种目标对象文件,没有链接,不能单独运行,但是其代码可以在运行时链接到系统中作为内核的一部分运行或从内核中取下,可以动态的扩展内核的功能。

模块可以理解为定义变量、函数的地方,类模块可以定义一个类,可在程序中创建一个该类的实例,完成类的功能。

模块有三种类型:窗体、标准和类。

简单的应用程序可以只有一个窗体,应用程序的所有代码都驻留在窗体模块中。而当应用程序庞大复杂时,就要另加窗体。最终可能会发现在几个窗体中都有要执行的公共代码。因为不希望在两个窗体中重复代码,所以要创建一个单独模块,它包含实现公共代码的过程。单独模块应为标准模块。此后可以建立一个包含共享过程的模块库。

以上关于模块的简单介绍就到这里了,希望对你有所帮助。